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Simsala... Bumm?

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Jahr: 2015
Verlag: Friedberg, Pegasus Spiele
Mediengruppe: Spiele
nicht verfügbar

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Standorte: SP-K Status: Makuliert Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

"Hellsehen" per Deduktion mit toll illustriertem Spielmaterial und inklusive Einsteiger- und Profi-Variante: zum Mitdenken, Riskieren und Triumphieren. Der alte Hexenmeister ist verschollen. Nur das legendäre Zauberbuch hat er in seinem Turm zurückgelassen, und eine Schar Zauberlehrlinge tritt gegeneinander an, um sich den kostbaren Schmöker anzueignen. Doch im Umfeld des mystischen Gemäuers stehen ihre Fähigkeiten Kopf. Sie wissen zwar, welche Zaubersprüche ihre Kontrahenten wirken können, doch wozu sie selbst in der Lage sind, können sie nur erahnen. Und so geht mancher Angriff nach hinten los, denn nur mit Konzentration und magischer Intuition werden hier aus den Lehrlingen Meister. Mit hochwertigem Material und einer originellen Grundidee lässt das Spiel die Spieler zu Zauber-Novizen werden, die versuchen ihre Gegner mit mächtigen Zaubersprüchen auszustechen. Nur wer den Überblick behält und seine Kräfte bündelt wird sich hier bewähren können und dem Kampf um das magische Buch gewinnen. Jeder hat 5 Spruchsteine vor sich, sieht aber immer nur die Steine der Mitspieler. Reihum ruft man die Namen der Zaubersprüche, die man sprechen will. Hat man den genannten Spruchstein vor sich stehen, führt man den Zauberspruch erfolgreich aus, ansonsten verliert man 1 Lebenspunkt. So versucht man, seine Zaubersprüche zu erwirken, bis einer die Lebenspunkte eines Spielers auf 0 reduziert oder bis einer alle seine Sprüche gezaubert hat. Wer zuerst 8 oder mehr Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Für 2-5 Spieler ab 8 Jahren. (Spieldauer ca. 30 Min.)

Rezensionen

Details

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Jahr: 2015
Verlag: Friedberg, Pegasus Spiele
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Systematik: Suche nach dieser Systematik SP-K
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ISBN: 4250231706370
Beschreibung: Spiel
Schlagwörter: Deduktionsspiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Kim, Gary; Cardouat, Marie
Fußnote: 1 Spielbrett, 36 Spruchsteine, 30 Lebenspunkte (je 6 in 5 Farben), 5 Punktemarker, 5 Übersichtstafeln, 1 Würfel
Mediengruppe: Spiele