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E-Medium

Einstieg in Objective-C 2.0 und Cocoa

inkl. iPhone-Programmierung mit dem SDK 3
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Surendorf, Kai; Hardt, Markus
Jahr: 2009
Verlag: Galileo Press
Mediengruppe: eMedium
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Inhalt

Lernen Sie praxisnah, wie man eigene Cocoa-Anwendungen für den Mac und das iPhone programmiert. Kai Surendorf und Markus Hardt begleiten Sie Schritt für Schritt und mit vielen Beispielen bei Ihren ersten Schritten in die Entwicklung mit Cocoa. Vorkenntnisse in der Programmierung oder im Umgang mit Xcode sind nicht erforderlich. Auch wenn Sie bereits Erfahrung mit C, C++ oder Java haben, werden Sie hier einen guten Überblick über die Programmiersprache Objective-C erhalten. Neben der Syntax werden dabei auch grundlegende Konzepte und Verfahren der objektorientierten Programmierung vermittelt. Der zweite Teil widmet sich dann dem Cocoa-Framework und der Arbeit mit der Entwicklungsumgebung Xcode, so dass Sie schnell den Umgang mit dem Interface Builder erlernen werden. Auch die iPhone-Programmierung kommt nicht zu kurz.

Rezensionen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Surendorf, Kai; Hardt, Markus
Jahr: 2009
Verlag: Galileo Press
Systematik: Suche nach dieser Systematik eBook
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ISBN: 978-3-8362-1310-3
Beschreibung: 517 S. zahlr. Ill.
Schlagwörter: Cocoa <Programm>, Handbuch, Objective-C, Softwareentwicklung
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: eMedium