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Mmm!

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Jahr: 2015
Verlag: Friedberg, Pegasus Spiele
Mediengruppe: Spiele
nicht verfügbar

Exemplare

StandorteStatusVorbestellungenFrist
Standorte: SP-K / Erdgeschoss Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 24.05.2024

Inhalt

Wir helfen Charly der Hausmaus Vorräte anzulegen, bevor die Katze uns verjagt und würfeln mit allen drei Würfeln. Auf 5 Seiten des Würfels sind Nahrungsmittelsymbole abgebildet wie auf dem Spielbrett. Jedes besteht aus 2-4 Stückchen. Hat man ein Nahrungsmittelsymbol gewürfelt, legt man den Würfel auf ein freies Feld dieser Art. Alle entscheiden, wohin der Würfel gelegt werden soll. Würfel mit dem roten X bleiben zunächst liegen. Mindestens 1 Würfel muss auf ein passendes Nahrungsmittelfeld gelegt werden. Hat man alle 3 Würfel gelegt, kann man Nahrungsmittelstückchen abtransportieren. Wenn man nicht alle 3 Würfel auf Nahrungsmittel legen wollte oder konnte, weil das rote X sichtbar ist oder man alle Stückchen sämtlicher Nahrungsmittel dieser Sorte bereits komplett abtransportiert hat, entscheidet man sich, ob man erneut würfelt oder andere Nahrungsmittelstückchen abtransportiert. Es kann passieren, dass keine Würfel gelegt werden können. Dann wird die Katze in Richtung Speisekammer bewegt und der Nächste ist an der Reihe. Wurden alle Nahrungsmittel aus der Speisekammer ins Vorratslager gebracht, haben alle gewonnen, falls die Katze die Speisekammer noch nicht erreicht hat. Schöne Grafik, witziges Thema und guter Spannungsbogen und mit extra Kinderregel. Nominiert zum "Kinderspiel des Jahres 2016" Für 1-6 Spieler ab 5 Jahren. (Spieldauer ca. 15 Min.)

Rezensionen

Details

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Jahr: 2015
Verlag: Friedberg, Pegasus Spiele
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Systematik: Suche nach dieser Systematik SP-K
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Förderverein
ISBN: 4250231716157
Beschreibung: Spiel
Schlagwörter: Sammelspiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Knizia, Reiner; Resch, Andreas
Fußnote: Inh.: 1 Doppelseitiges Spielbrett, 3 Holzwürfel, 49 Mäuseplättchen, 1 Holzkatze
Mediengruppe: Spiele